(English) Designing Games for
 Non-Gamers: Rapid Prototyping as a Design Methodology

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Inglés Estadounidense, 中文 y Japonés.

Paiz-Ramirez, D., Chu, S., Salmon, A., Gutierrez, B. (2011). (English) Designing Games for
 Non-Gamers: Rapid Prototyping as a Design Methodology. User Experience Magazine, 10(4).
Retrieved from https://uxpamagazine.org/gamesfornongamers/?lang=es

Leave a Reply